電子工作等調べたことの備忘録

電子工作ブログ

「 投稿者アーカイブ:electro 」 一覧

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ハッシュ関数/ハッシュ値

ブロックチェーンやビットコインについて調べているとよく出てくる言葉「ハッシュ関数」、「ハッシュ値」について調べた。 「ハッシュ関数」というのは、入力した値に対して、別の値が出力されるものを言う。出力さ ...

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手動でのIP設定が必要な場合

ネットワーク機器同士のIPの設定は、コードで繋がっていれば自動でなされると考えていたが、そうではないシチュエーションも多いよう。手動設定について調べたことを残しておく。 ・自動でIPが取得されるのはD ...

水位測定システム

自動で川の水位を計測し、計測データをサーバーに送るというシステムを作ったので構成を記録しておく。 使った部品リスト 使った部品は以下の通り。費用はだいたい13万円くらいかかった。費用の大半は水位センサ ...

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Viveコントローラーのクリックを検知するスクリプト

2018/02/24   -Unity(ユニティー)

UnityでViveコントローラーがクリックされたことを検知するためのスクリプトを記録しておく。 下記リンクでズバリそのものを記載してくれているので、ここには概要だけ残しておく。 UnityへのSte ...

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Viveコントローラーと接触したオブジェクトの情報取得

2018/02/24   -Unity(ユニティー)

UnityでViveコントローラーと接触したオブジェクトの情報を取得する方法を記録しておく。 UnityにはOnTriggerEnterというメソッドがあるので、ViveコントローラーのInspect ...

Unityからメッセージを送ってkobukiを動かす

Unityでステージを作成し、ステージの中のボタンをViveのコントローラーでクリックすると、kobuki(TurtleBot2)へメッセージが送信され、動作させることができるというものを作ったのでい ...

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マウスで3Dオブジェクトを操作する2

2018/02/12   -Unity(ユニティー)

「マウスで3Dオブジェクトを操作する1」ではマウスで3Dオブジェクトを操作するスクリプトを地道に書こうとしていたが、調べたところそのあたりをカバーできるメソッドが用意されていた。 onMouseDow ...

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マウスで3Dオブジェクトを操作する1

2018/02/11   -Unity(ユニティー)

職場でUnityを使ってViveのステージを作っているが、家ではViveがないので動作確認しながら進めることができず不便。マウスで操作できるステージを作っておけばちょい変更でVive向けにできるのでは ...

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常駐ソフトが悪さをしていないか確認する方法

先日、MX Sheet、MX Componentのインストールに手こずった件で、常駐ソフトが悪さをしていないか確認する方法を覚えたのでメモしておく。 <OSがWindows7の場合> 1、デスクトップ ...

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三菱シーケンサーの設定ソフトMX Sheet, MX Componentのインストール

会社のPCに三菱のシーケンサー(PLC)の設定ソフト、MX Sheet、MX Componentをインストールしようとして苦労したので、対応方法を残しておく。 【発生した不具合】 インストールの手順と ...

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